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穿越火线"生化公测"——生化模式玩法介绍

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发表于 2009-3-25 17:03:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
生化模式分为两大阵营:“生化幽灵”和“佣兵”。每局开始前所有人都在佣兵阵营,并且诞生于各个不同的出生点,倒计时数秒过后,游戏在紧张的气氛下正式开始,系统会从所有的玩家中,随机感染1-2名佣兵变为“生化幽灵”。生化幽灵需要在固定的时间内感染所有的佣兵即可获得胜利;佣兵需要躲避生化幽灵的追赶,在回合结束后至少有一名佣兵存活或者成功杀死所有生化幽灵活即可获得胜利。
局数限制:5-13回合
胜负判定:在规定时间内生化幽灵将所有佣兵都感染,则生化幽灵胜利

在回合结束时至少有一名佣兵没有被感染或者杀死全部生化幽灵,则佣兵胜利。

生化幽灵数量:参加游戏的玩家为1-8名,随机1名转变为生化幽灵;
参加游戏的玩家为9-16名,随机2名转变为生化幽灵。
杀敌死亡数:
生化幽灵:
1. 成功感染一名佣兵,1KILL
2. 被佣兵杀死,2DEATH
3. 胜利:1KILL
佣兵:
1. 对生化幽灵造成1000HP伤害:1KILL
2. 被生化幽灵感染:1DEATH
3. 胜利:2KILL
系统适用情况:
1. ACE:不适用
2. FIRST KILL/LAST KILL:不适用
3. MVP:适用
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