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潜力点的分配

 火... [复制链接]
发表于 2009-2-27 00:45:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
潜力点的分配游戏中人物的天赋属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱,例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比较高。人物属性的初始值由系统赋予,不同种族的角色,初始的属性也不同。

  角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。


红色连线:影响大
蓝色连线:影响中
绿色连线:影响小

种族区别
   不同的种族,在天赋属性的发挥、先天赋予的点数方面都有所区别。
   天赋属性的发挥:

   先天赋予的点数:

  每升一级,系统会自动分配给玩家5点潜力点。可别小看这潜力点,玩家的成长壮大可就靠这些潜力点的合理分配哦。

  1.先看看自己有没有剩余的潜力点:点右上角任务头像打开任务属性面板,“潜力”后面显示的数字就是可用潜力点。

  2.如果有剩余潜力点,分配潜力区域右边的“+”、“—”按钮就会被激活。,点相应项目后面的“+”、“—”按钮进行调整吧,当可分配潜力点变为0的时候,就分配完毕了。

  3.调整之后,潜力点右边的"更改属性"按钮,更改的属性就被保存。
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