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CF技巧 如何判断敌人位置

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发表于 2009-1-23 19:03:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
判断对手位置方法一:雷达,雷达是判断对手位置的最重要依据之一,很多朋友不会看雷达,那么我建议那些不会看雷达的朋友要尽快学会辨认雷达,因为雷达相当于你的第三只眼睛,可以获取到很多直观屏幕上没有的信息,雷达中心就是你的位置(相当于你自己),其他亮点就是你的同伴,同时雷达将地图大概的描绘出来供你参考同伴的位置,知道这些就可以进行初级判断了,留心观察亮点变成×的位置,那里就意味着有敌人,当然,这只是初级判断,再延伸一步,可以进化到哪里有亮点而长时间未见有人死,那么空缺无亮点的地方就存在着敌人,这里可以举个例子,拿沙漠灰来说,当CT,A门有亮点,而B区也有亮点,但却长时间没有人员伤亡,那么毫无疑问敌人可能正在或者已经攻占了A台,同样大家当T时常遇到A区攻破,却有很多CT没有找到,假如匪家后门有自己人(亮点),那么可以准确的判断敌人在B区和B洞.  判断对手位置方法二:声音,声音也是判断对手位置的重要依据之一,如果说雷达是用来判断广域范围敌人位置的方法,那么声音就是局域用来判断敌人准确位置的方法,这需要准确,敏锐的听觉,相信大家见过很多高手在处理残局时通常会消声走,从这里就可以看出声音对一个CF玩家来说是多么的重要,这里可以定义一下听声的等级,不防看看你到达了什么样的等级;初级标准,在周围没人时,听到声音能主动提高警惕.中级标准,几个人在一起时,听到异常声音能采取防御措施.高级标准,听到声音能准确判断出对手位置,比如A门听到小道的声音,职业级,听到混乱声音能大致判断出对手人数及位置.声音是暴露对手位置的杀招,想掌握好声音就要多练听觉,常做判断.
  判断对手位置方法三:判断对手行动,说白了这种方法就是靠意识来判断对手位置,在CF爆破模式中,相信大家经常看见对手身影,但却因为相距太远而无从追杀,这时就要用第三种方法判断对方位置了,比如当T在刚开局看见中门有CT路过,那么就可以大概猜测对手行动,从而以逸待劳,守株待兔了(教大家一招哦,如果CT开局从中路进B洞,如果匪家后门没人看,那么99%的CT会从匪家后门包抄,阴好,打个埋伏将他们一网打尽吧).
  判断对手位置方法四:从弹道来判断对手位置,这是我最近正在研究的问题之一,大家应该都发现了,对手打枪时会有闪光的子弹弹道,因为这是比较难掌握的技巧之一,这里只简单做个介绍,说个实用的供大家参考,沙漠地图,土匪刚出家门在进入中路的那个岔口(还未进入中路),偶尔会发现自己被子弹打到而掉血,或者从A门墙方向有闪光的弹道闪过,这样就能判断出A门已有CT防守了,此时进A门是不明智的,这方法主要适用于正式比赛中,因为很多CT喜欢拿消声M4到A门开几枪,其实这习惯不好,因为技术好点的T就能从中知道CT在A门,从而安排战术.
  判断对手位置的方法主要就是这4种,如果你们还有其他好方法,希望不吝赐教也教教我啊,另外说一点,要将这4种方法达到更高的层次,需要的是多种方法的结合搭配使用,多种方法结合使用才能发挥出他无穷无尽的威力,这样你才能真正体会到CF游戏的深奥学问.本人水平有限,希望能帮助水平低的那些CF朋友,高手嘛,就不要嘲笑我了,当然我还是欢迎你们给我指点和意见哦!你们独特的见解也许会成为我进步的桥梁.
 楼主| 发表于 2009-1-23 19:08:58 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-1-23 19:16:04 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-1-26 21:07:32 | 显示全部楼层
新年快乐
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 楼主| 发表于 2009-1-26 21:08:26 | 显示全部楼层
新年快乐
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 楼主| 发表于 2009-1-26 21:09:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-1-26 21:09:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-1-26 21:10:30 | 显示全部楼层
新年快乐
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 楼主| 发表于 2009-1-26 21:11:14 | 显示全部楼层
新年快乐
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 楼主| 发表于 2009-1-26 21:11:47 | 显示全部楼层
新年快乐
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发表于 2009-2-4 22:07:17 | 显示全部楼层
,新年快乐啊,又长大一岁了
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发表于 2009-2-17 11:42:47 | 显示全部楼层
好,好,
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